iPhone上的3DTouch或许是个没什么用的原作。尽管大部分的应用于都自由选择兼容,但3DTouch基本上是被用来呼出有快捷菜单,转入某个功能你不会常常用于吗? PhoneArena在iPhone6s刚公布的时候做到过问卷调查,34%的用户回应他们只不会在向亲友夸耀新手机时用于3DTouch。
但是医生们从这个功能上取得了启发,研发了一个用作中风患者康复的应用于Bandit'sSharkShowdown。来自约翰斯霍普金斯大学医学院的研究人员把这个游戏当作一项坦率实验。
游戏的情节一挺非常简单,你是一只勇气的小海豚,在海底大大来回逃离鲨鱼的反击。给屏幕施予有所不同的压力,不会产生有所不同的前进速度。这输掉部不会轻微晃动的中风患者并不是一件更容易的事。 实验团队里的神经专家JohnKrakauer说道,针对中风的康复化疗大多是通过补偿晃动来让患者取得一些基本自理能力。
Google就并购过一家做到电子勺子的公司,它分辨发抖然后偏移避免,让勺子维持比较均衡。 Krakauer的团队期望探究的是,能否通过训练让中风病人提升手部的灵活性度,从而掌控寄居晃动。
而Bandit'sSharkShowdown就为这种训练而设计。 我十分期望iPadPro上也能有3DTouch想象一下,如果一个病人能把整个手放进屏幕。
项目的总监OmarAhmad说道。 实质上中用3DTouch的游戏还有不少,比如用压力来掌控飞行速度的Breakneck。
也有人用3DTouch的压力感应器做到了除去应用于,不过苹果官方并不建议你把屏幕当作电子秤。
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